Isbryder-lege
Big First Games er nu i luften på big.first.name/games - en samling af gratis isbryder-spil, der kører på det store skærm.
Hvad er en storskærms-isbryder?
Du kender situationen: et rum fuld af mennesker, der ikke kender hinanden endnu, og som alle venter på, at en anden tager ordet først. Skærmbaserede mingle-spil løser det problem. Du tilføjer dine gæsters navne, projicerer din browser op på den store skærm, og lader skærmen styre showet - musikken spiller, navnene blandes, og tilfældige par, trioer og hold dukker op på skærmen, så alle kan se det. Skærmen er værten, alle er med i spillet, og ingen behøver en app, en download eller en tilmelding.
De fungerer alle steder, hvor folk møder hinanden for første gang: bryllupper, konferencer, klasserum, ungdomsgrupper, teamdage og fødselsdagsfester. Og de fungerer bedst, når alle har et navneskilt på - det er regel nummer et.
Spillene
- Mixere — musikken spiller, mens alle danser og blander sig, og bagefter dukker tilfældige par, trioer og conga-rækker op. Den sidste gruppe, der stiller sig op i rummet, taber!
- Conga-kapløb — alle deles op i to store conga-rækker; den første komplette række vinder.
- Conga Alle — én stor conga-række med alle.
- Speed Meeting — nye par i hver runde med en nedtælling, og ingen møder samme partner to gange.
- Spin the Wheel — et roterende hjul med navne udpeger en vinder, eller spil elimination indtil kun én spiller er tilbage.
- Frys-dans — dans mens musikken spiller, frys når den stopper.
- Omvendt Charades — alle mimer på samme tid, mens en spiller gætter mod klokken.
Plus to hurtige værktøjer: Instant Draw til at udtrække tilfældige grupper og Teams til at dele et rum op i fair, tilfældige hold.
Har du et spil til os?
Hvis du har et fantastisk mingle- eller bliv-klogere-på-hinanden-spil, som hører til på den store skærm - en legepladsklassiker, en lejrfavorit, eller noget du selv har opfundet til dine egne events - vil vi meget gerne høre om det. Fortæl os, hvordan det spilles, og vi ser på at tilføje det til samlingen.
